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Cinemática 1º Bachillerato: ejercicios resueltos de MRU, MRUA, tiros y movimiento circular
Cinemática 1º Bachillerato ejercicios resueltos paso a paso
La cinemática de 1º de Bachillerato es uno de los primeros bloques importantes de Física. En este tema se estudia cómo se mueve un cuerpo, sin analizar todavía qué fuerzas producen ese movimiento.
Este recurso reúne teoría, fórmulas y ejercicios resueltos de MRU, MRUA, caída libre, lanzamiento vertical, tiro horizontal, tiro parabólico, movimiento circular uniforme y movimiento circular uniformemente acelerado. Está pensado para estudiar desde cero, repasar antes de un examen y detectar los errores típicos que suelen hacer perder puntos.
La idea central es sencilla: antes de aplicar una fórmula hay que reconocer el tipo de movimiento. Si la velocidad es constante usamos MRU. Si hay aceleración constante usamos MRUA. Si aparece la gravedad usamos caída libre o tiros. Si el móvil gira en una circunferencia usamos movimiento circular.
Material elaborado por José María para Marlu Educativa como recurso de apoyo para alumnos de Bachillerato que quieren preparar Física con explicación clara, método y ejercicios bien resueltos.
MRU, MRUA, frenadas, tiempo de reacción, persecuciones y alcances.
Caída libre, pozo con sonido, tiro horizontal y tiro parabólico.
MCU, MCUA, periodo, frecuencia, velocidad angular y aceleraciones.
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Índice clicable de ejercicios
- MRU. Distancia recorrida por un coche
- MRU. Dos móviles que se encuentran
- MRU. Problema de persecución
- MRU. Velocidad media con parada
- MRU. Tren que atraviesa un túnel
- MRUA. Coche que acelera desde el reposo
- MRUA. Frenada de un vehículo
- MRUA. Conductor, reacción y obstáculo
- MRUA. Calcular aceleración desde espacio y tiempo
- MRUA y MRU. Alcance entre dos móviles
- MRUA. Tren que no consigue frenar a tiempo
- Caída libre desde una altura
- Lanzamiento vertical hacia arriba
- Piedra en un pozo y sonido que sube
- Lanzamiento vertical hacia abajo
- Lanzamiento vertical desde un balcón
- Tiro horizontal desde un acantilado
- Tiro horizontal. Velocidad necesaria para llegar a un punto
- Tiro horizontal desde un avión
- Tiro horizontal. Velocidad de impacto y ángulo
- Tiro parabólico. Tiempo, altura máxima y alcance
- Tiro parabólico con ángulo de 40 grados
- Tiro parabólico. Posición y velocidad en un instante
- Tiro parabólico. Velocidad inicial para alcanzar una distancia
- Tiro parabólico. Comprobar si supera un muro
- Tiro parabólico desde una altura inicial
- MCU. Frecuencia, periodo, velocidad angular y velocidad lineal
- MCU. Coche en una curva circular
- MCU. Aguja de un reloj
- MCU. Velocidad máxima en una curva
- MCUA. Disco que parte del reposo
- MCUA. Rueda que frena hasta detenerse
- MCUA. Número de vueltas durante una aceleración
- MCUA. Aceleración tangencial, normal y total
- MCUA. Problema completo de rueda con radio
Fórmulas esenciales de cinemática
MRU. Movimiento rectilíneo uniforme
Se usa cuando la velocidad es constante y la aceleración es cero.
MRUA. Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado
Se usa cuando la aceleración es constante. En una frenada, si tomamos positivo el sentido del movimiento, la aceleración será negativa.
Caída libre y lanzamiento vertical
Tomando positivo hacia arriba:
Tiro horizontal
Horizontalmente hay MRU. Verticalmente hay caída libre.
Tiro parabólico
Movimiento circular uniforme, MCU
En el MCU el módulo de la velocidad es constante, pero hay aceleración centrípeta porque cambia la dirección de la velocidad.
Movimiento circular uniformemente acelerado, MCUA
En el MCUA hay aceleración angular constante. La aceleración tangencial cambia el módulo de la velocidad y la aceleración normal cambia su dirección.
Idea clave. En cinemática el error más común no es una cuenta difícil, sino elegir mal el modelo. Primero hay que decidir qué tipo de movimiento hay. Después se escriben las ecuaciones, se sustituyen datos en unidades del Sistema Internacional y se revisa si el resultado tiene sentido.
Bloque 1. MRU
En el movimiento rectilíneo uniforme la trayectoria es recta y la velocidad permanece constante. No hay aceleración.
Ejercicio 1. MRU. Distancia recorrida por un coche
Un coche circula a \(72\ \text{km/h}\). Calcula qué distancia recorre en \(3\) minutos.
Datos
\(v=72\ \text{km/h}\), \(t=3\ \text{min}\)
Resolución
Pasamos la velocidad al Sistema Internacional.
Pasamos el tiempo a segundos.
Aplicamos MRU.
Resultado. El coche recorre \(3600\ \text{m}\), es decir, \(3,6\ \text{km}\).
Ejercicio 2. MRU. Dos móviles que se encuentran
Dos coches salen al mismo tiempo desde dos ciudades separadas \(120\ \text{km}\). El primero va a \(80\ \text{km/h}\) y el segundo a \(70\ \text{km/h}\), uno hacia el otro. Calcula cuándo se encuentran y qué distancia recorre el primero.
Datos
\(d=120\ \text{km}\), \(v_1=80\ \text{km/h}\), \(v_2=70\ \text{km/h}\)
Resolución
Como van uno hacia el otro, se suma la velocidad.
Distancia recorrida por el primer coche:
Resultado. Se encuentran a los \(48\) minutos. El primer coche recorre \(64\ \text{km}\).
Ejercicio 3. MRU. Problema de persecución
Un corredor lleva \(300\ \text{m}\) de ventaja y corre a \(4\ \text{m/s}\). Un ciclista sale detrás de él a \(10\ \text{m/s}\). Calcula cuánto tarda en alcanzarlo y a qué distancia ocurre.
Datos
Ventaja \(300\ \text{m}\), \(v_1=4\ \text{m/s}\), \(v_2=10\ \text{m/s}\)
Resolución
Posición del corredor:
Posición del ciclista:
Igualamos posiciones.
Distancia:
Resultado. El ciclista lo alcanza a los \(50\ \text{s}\), a \(500\ \text{m}\) de su salida.
Ejercicio 4. MRU. Velocidad media con parada
Una alumna camina \(3\ \text{km}\) en \(10\) minutos, descansa \(5\) minutos y después camina \(2\ \text{km}\) en \(5\) minutos. Calcula la velocidad media total.
Datos
Distancia total \(5\ \text{km}\), tiempo total \(20\ \text{min}\)
Resolución
Resultado. La velocidad media es \(15\ \text{km/h}\).
Atención. En la velocidad media total también cuenta el tiempo de parada.
Ejercicio 5. MRU. Tren que atraviesa un túnel
Un tren de \(100\ \text{m}\) atraviesa un túnel de \(500\ \text{m}\) a \(20\ \text{m/s}\). Calcula cuánto tarda en salir completamente.
Datos
Longitud tren \(100\ \text{m}\), túnel \(500\ \text{m}\), \(v=20\ \text{m/s}\)
Resolución
Para salir completamente, la cabeza del tren recorre túnel más tren.
Resultado. Tarda \(30\ \text{s}\).
Refuerzo de Física online. Si el alumno se atasca con problemas de movimiento, conviene trabajar con un método fijo: datos, tipo de movimiento, ecuaciones, sustitución y revisión.
Bloque 2. MRUA
En el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado la aceleración es constante. La velocidad cambia siempre al mismo ritmo.
Ejercicio 6. MRUA. Coche que acelera desde el reposo
Un coche parte del reposo con aceleración \(2,5\ \text{m/s}^2\). Calcula su velocidad y el espacio recorrido al cabo de \(8\ \text{s}\).
Datos
\(v_0=0\), \(a=2,5\ \text{m/s}^2\), \(t=8\ \text{s}\)
Resolución
Resultado. La velocidad final es \(20\ \text{m/s}\) y el espacio recorrido es \(80\ \text{m}\).
Ejercicio 7. MRUA. Frenada de un vehículo
Un coche circula a \(90\ \text{km/h}\) y frena con aceleración de módulo \(5\ \text{m/s}^2\). Calcula el tiempo que tarda en detenerse y la distancia de frenado.
Datos
\(v_0=90\ \text{km/h}=25\ \text{m/s}\), \(v=0\), \(a=-5\ \text{m/s}^2\)
Resolución
Resultado. Tarda \(5\ \text{s}\) y recorre \(62,5\ \text{m}\) durante la frenada.
Ejercicio 8. MRUA. Conductor, reacción y obstáculo
Un conductor circula a \(72\ \text{km/h}\). De repente se le cruza un conejo a \(45\ \text{m}\). El tiempo de reacción es \(0,8\ \text{s}\) y la desaceleración al frenar es de módulo \(6\ \text{m/s}^2\). Calcula la distancia total de parada, el tiempo total y decide si choca.
Datos
\(v_0=72\ \text{km/h}=20\ \text{m/s}\), \(t_r=0,8\ \text{s}\), \(a=-6\ \text{m/s}^2\), obstáculo a \(45\ \text{m}\)
Resolución
Durante el tiempo de reacción todavía no frena.
Después frena con MRUA.
Distancia total:
Tiempo de frenado:
Resultado. Necesita \(49,3\ \text{m}\) para detenerse y tarda \(4,13\ \text{s}\). Como el obstáculo está a \(45\ \text{m}\), no logra parar a tiempo.
Conclusión. Sí chocaría. Este problema es típico porque obliga a sumar distancia de reacción y distancia de frenado.
Ejercicio 9. MRUA. Calcular aceleración desde espacio y tiempo
Un móvil parte del reposo y recorre \(100\ \text{m}\) en \(10\ \text{s}\) con aceleración constante. Calcula la aceleración y la velocidad final.
Datos
\(v_0=0\), \(x=100\ \text{m}\), \(t=10\ \text{s}\)
Resolución
Resultado. La aceleración es \(2\ \text{m/s}^2\) y la velocidad final es \(20\ \text{m/s}\).
Ejercicio 10. MRUA y MRU. Alcance entre dos móviles
Un coche parte desde un semáforo desde el reposo con aceleración \(2\ \text{m/s}^2\). En el mismo instante, un autobús pasa por el semáforo con velocidad constante de \(10\ \text{m/s}\). Calcula cuándo alcanza el coche al autobús y a qué distancia ocurre.
Datos
Coche \(x_c=\frac12at^2\), autobús \(x_b=10t\)
Resolución
Igualamos posiciones.
La solución útil es \(t=10\ \text{s}\).
Resultado. El coche alcanza al autobús a los \(10\ \text{s}\), a \(100\ \text{m}\) del semáforo.
Ejercicio 11. MRUA. Tren que no consigue frenar a tiempo
Un tren circula a \(108\ \text{km/h}\) y comienza a frenar con desaceleración de módulo \(1,5\ \text{m/s}^2\). La estación está a \(250\ \text{m}\). ¿Consigue detenerse antes de llegar? Si no se detiene, calcula con qué velocidad pasa por la estación.
Datos
\(v_0=108\ \text{km/h}=30\ \text{m/s}\), \(a=-1,5\ \text{m/s}^2\), \(\Delta x=250\ \text{m}\)
Resolución
Distancia necesaria para detenerse:
Como necesita \(300\ \text{m}\) y solo hay \(250\ \text{m}\), no se detiene. Calculamos la velocidad en la estación.
Resultado. No se detiene antes de la estación. Pasa por ella con velocidad \(12,2\ \text{m/s}\).
Si quieres practicar con más ejercicios de Física. En el blog y la zona de recursos puedes ordenar materiales por temas y enlazarlos con las clases online.
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Bloque 3. Caída libre y lanzamiento vertical
En estos problemas la aceleración es la gravedad. Hay que elegir un sentido positivo y respetar los signos.
Ejercicio 12. Caída libre desde una altura
Se deja caer una piedra desde \(80\ \text{m}\). Calcula el tiempo de caída y la velocidad de impacto.
Datos
\(h=80\ \text{m}\), \(v_0=0\), \(g=9,8\ \text{m/s}^2\)
Resolución
Resultado. Tarda \(4,04\ \text{s}\) y llega con velocidad \(39,6\ \text{m/s}\) hacia abajo.
Ejercicio 13. Lanzamiento vertical hacia arriba
Se lanza una pelota verticalmente hacia arriba con velocidad inicial \(24,5\ \text{m/s}\). Calcula la altura máxima, el tiempo de subida y el tiempo total hasta volver al punto de lanzamiento.
Datos
\(v_0=24,5\ \text{m/s}\), \(g=9,8\ \text{m/s}^2\)
Resolución
En la altura máxima la velocidad es cero.
Resultado. Altura máxima \(30,6\ \text{m}\), tiempo de subida \(2,5\ \text{s}\) y tiempo total \(5,0\ \text{s}\).
Ejercicio 14. Piedra en un pozo y sonido que sube
Se deja caer una piedra en un pozo. El sonido del impacto se oye \(2,0\ \text{s}\) después de soltarla. Calcula la profundidad del pozo. Toma \(g=9,8\ \text{m/s}^2\) y velocidad del sonido \(v_s=340\ \text{m/s}\).
Datos
\(t_{\text{total}}=2,0\ \text{s}\), \(g=9,8\ \text{m/s}^2\), \(v_s=340\ \text{m/s}\)
Resolución
Hay dos movimientos. La piedra baja con caída libre. El sonido sube con velocidad constante. El tiempo total es la suma del tiempo de caída y del tiempo de subida del sonido.
Llamamos \(t\) al tiempo de caída de la piedra. Entonces el sonido tarda \(2-t\).
Profundidad por caída libre:
Profundidad por el sonido:
Igualamos:
Resultado. La profundidad del pozo es aproximadamente \(18,6\ \text{m}\).
Ejercicio 15. Lanzamiento vertical hacia abajo
Desde \(60\ \text{m}\) se lanza una piedra verticalmente hacia abajo con velocidad inicial \(5\ \text{m/s}\). Calcula el tiempo de caída y la velocidad de impacto.
Datos
\(h=60\ \text{m}\), \(v_0=5\ \text{m/s}\), \(g=9,8\ \text{m/s}^2\)
Resolución
Tomamos positivo hacia abajo.
Resultado. Tarda \(3,03\ \text{s}\) y llega con velocidad \(34,7\ \text{m/s}\) hacia abajo.
Ejercicio 16. Lanzamiento vertical desde un balcón
Desde un balcón situado a \(20\ \text{m}\) del suelo se lanza una pelota verticalmente hacia arriba con \(10\ \text{m/s}\). Calcula cuánto tarda en llegar al suelo y con qué velocidad impacta.
Datos
\(y_0=20\ \text{m}\), \(v_0=10\ \text{m/s}\), \(g=9,8\ \text{m/s}^2\)
Resolución
Tomamos positivo hacia arriba y el suelo como \(y=0\).
Resultado. Tarda \(3,28\ \text{s}\) e impacta con velocidad \(22,1\ \text{m/s}\) hacia abajo.
Bloque 4. Tiro horizontal
En el tiro horizontal el cuerpo sale con velocidad horizontal, pero sin velocidad vertical inicial. El tiempo lo marca la caída vertical.
Ejercicio 17. Tiro horizontal desde un acantilado
Desde un acantilado de \(45\ \text{m}\) se lanza una piedra horizontalmente con \(12\ \text{m/s}\). Calcula el tiempo de caída, el alcance horizontal y la velocidad de impacto.
Datos
\(h=45\ \text{m}\), \(v_x=12\ \text{m/s}\), \(g=9,8\ \text{m/s}^2\)
Resolución
Resultado. Tiempo \(3,03\ \text{s}\), alcance \(36,4\ \text{m}\) y velocidad de impacto \(32,0\ \text{m/s}\).
Ejercicio 18. Tiro horizontal. Velocidad necesaria para llegar a un punto
Desde \(20\ \text{m}\) de altura se lanza horizontalmente una bola. Debe caer a \(25\ \text{m}\) de la base. Calcula la velocidad inicial necesaria.
Datos
\(h=20\ \text{m}\), \(x=25\ \text{m}\), \(g=9,8\ \text{m/s}^2\)
Resolución
Resultado. La velocidad horizontal inicial debe ser \(12,4\ \text{m/s}\).
Ejercicio 19. Tiro horizontal desde un avión
Un avión vuela horizontalmente a \(180\ \text{km/h}\) y deja caer un paquete desde \(125\ \text{m}\). Calcula el tiempo de caída y la distancia horizontal recorrida.
Datos
\(v_x=180\ \text{km/h}=50\ \text{m/s}\), \(h=125\ \text{m}\)
Resolución
Resultado. El paquete tarda \(5,05\ \text{s}\) y recorre \(252,5\ \text{m}\) horizontalmente.
Ejercicio 20. Tiro horizontal. Velocidad de impacto y ángulo
Desde \(30\ \text{m}\) se lanza horizontalmente un objeto con \(15\ \text{m/s}\). Calcula el alcance, la velocidad de impacto y el ángulo con la horizontal.
Datos
\(h=30\ \text{m}\), \(v_x=15\ \text{m/s}\)
Resolución
Resultado. Alcance \(37,1\ \text{m}\), velocidad de impacto \(28,5\ \text{m/s}\) y ángulo \(58,2^\circ\) por debajo de la horizontal.
Bloque 5. Tiro parabólico
En el tiro parabólico la velocidad inicial tiene una componente horizontal y una componente vertical. El tiempo es común a los dos ejes.
Ejercicio 21. Tiro parabólico. Tiempo, altura máxima y alcance
Se lanza un proyectil desde el suelo con \(20\ \text{m/s}\) formando \(30^\circ\) con la horizontal. Calcula el tiempo total, la altura máxima y el alcance.
Datos
\(v_0=20\ \text{m/s}\), \(\alpha=30^\circ\), \(g=9,8\ \text{m/s}^2\)
Resolución
Resultado. Tiempo total \(2,04\ \text{s}\), altura máxima \(5,10\ \text{m}\) y alcance \(35,3\ \text{m}\).
Ejercicio 22. Tiro parabólico con ángulo de 40 grados
Un balón se lanza desde el suelo con \(25\ \text{m/s}\) y ángulo \(40^\circ\). Calcula el tiempo de vuelo, la altura máxima y el alcance.
Datos
\(v_0=25\ \text{m/s}\), \(\alpha=40^\circ\)
Resolución
Resultado. Tiempo de vuelo \(3,28\ \text{s}\), altura máxima \(13,2\ \text{m}\) y alcance \(63,0\ \text{m}\).
Ejercicio 23. Tiro parabólico. Posición y velocidad en un instante
Un proyectil se lanza desde el suelo con \(18\ \text{m/s}\) y ángulo \(45^\circ\). Calcula su posición y su velocidad vertical cuando han pasado \(1,2\ \text{s}\).
Datos
\(v_0=18\ \text{m/s}\), \(\alpha=45^\circ\), \(t=1,2\ \text{s}\)
Resolución
Resultado. A los \(1,2\ \text{s}\), está en \(x=15,2\ \text{m}\), \(y=8,14\ \text{m}\), y todavía sube con \(v_y=0,94\ \text{m/s}\).
Ejercicio 24. Tiro parabólico. Velocidad inicial para alcanzar una distancia
Un proyectil se lanza desde el suelo con ángulo \(45^\circ\). Calcula la velocidad inicial necesaria para alcanzar \(40\ \text{m}\).
Datos
\(R=40\ \text{m}\), \(\alpha=45^\circ\), \(g=9,8\ \text{m/s}^2\)
Resolución
Como \(2\alpha=90^\circ\), \(\sin90^\circ=1\).
Resultado. La velocidad inicial necesaria es \(19,8\ \text{m/s}\).
Ejercicio 25. Tiro parabólico. Comprobar si supera un muro
Un balón se lanza desde el suelo con \(20\ \text{m/s}\) y ángulo \(37^\circ\). A \(20\ \text{m}\) hay un muro de \(8\ \text{m}\). ¿Lo supera?
Datos
\(v_0=20\ \text{m/s}\), \(\alpha=37^\circ\), \(x=20\ \text{m}\), muro \(8\ \text{m}\)
Resolución
Resultado. No supera el muro, porque a \(20\ \text{m}\) está a \(7,34\ \text{m}\), por debajo de \(8\ \text{m}\).
Este ejercicio no se resuelve mirando solo la altura máxima. Hay que calcular la altura exactamente en la posición horizontal del muro.
Ejercicio 26. Tiro parabólico desde una altura inicial
Desde una plataforma de \(10\ \text{m}\) se lanza un objeto con \(16\ \text{m/s}\) y ángulo \(25^\circ\). Calcula el tiempo hasta el suelo y el alcance horizontal.
Datos
\(y_0=10\ \text{m}\), \(v_0=16\ \text{m/s}\), \(\alpha=25^\circ\)
Resolución
Movimiento vertical:
Resultado. Tarda \(2,28\ \text{s}\) y alcanza \(33,1\ \text{m}\) horizontalmente.
Para preparar exámenes de Física. Este bloque de cinemática conecta después con dinámica, energía y campo gravitatorio. Si el alumno domina bien los movimientos, el resto de Física se vuelve mucho más ordenado.
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Bloque 6. Movimiento circular uniforme, MCU
En el MCU el móvil gira en una circunferencia con velocidad angular constante. Aunque el módulo de la velocidad no cambie, hay aceleración centrípeta.
Ejercicio 27. MCU. Frecuencia, periodo, velocidad angular y velocidad lineal
Una rueda de radio \(0,30\ \text{m}\) da \(120\) vueltas en \(60\ \text{s}\). Calcula frecuencia, periodo, velocidad angular, velocidad lineal y aceleración centrípeta.
Datos
\(R=0,30\ \text{m}\), \(N=120\), \(t=60\ \text{s}\)
Resolución
Resultado. \(f=2\ \text{Hz}\), \(T=0,50\ \text{s}\), \(\omega=12,57\ \text{rad/s}\), \(v=3,77\ \text{m/s}\) y \(a_c=47,4\ \text{m/s}^2\).
Ejercicio 28. MCU. Coche en una curva circular
Un coche toma una curva circular de radio \(25\ \text{m}\) con velocidad constante de \(36\ \text{km/h}\). Calcula velocidad angular, aceleración centrípeta y periodo.
Datos
\(R=25\ \text{m}\), \(v=36\ \text{km/h}=10\ \text{m/s}\)
Resolución
Resultado. \(\omega=0,40\ \text{rad/s}\), \(a_c=4,0\ \text{m/s}^2\) y \(T=15,7\ \text{s}\).
Ejercicio 29. MCU. Aguja de un reloj
La aguja segundera de un reloj mide \(10\ \text{cm}\). Calcula la velocidad angular, la velocidad lineal del extremo y su aceleración centrípeta.
Datos
\(R=0,10\ \text{m}\), \(T=60\ \text{s}\)
Resolución
Resultado. \(\omega=0,1047\ \text{rad/s}\), \(v=0,0105\ \text{m/s}\) y \(a_c=0,00110\ \text{m/s}^2\).
Ejercicio 30. MCU. Velocidad máxima en una curva
Un coche toma una curva de radio \(80\ \text{m}\). Para que sea seguro, la aceleración centrípeta no debe superar \(5,0\ \text{m/s}^2\). Calcula la velocidad máxima en m/s y km/h.
Datos
\(R=80\ \text{m}\), \(a_c=5,0\ \text{m/s}^2\)
Resolución
Resultado. La velocidad máxima es \(20\ \text{m/s}\), es decir, \(72\ \text{km/h}\).
Bloque 7. Movimiento circular uniformemente acelerado, MCUA
En el MCUA existe aceleración angular constante. La velocidad angular cambia de forma uniforme.
Ejercicio 31. MCUA. Disco que parte del reposo
Un disco parte del reposo y gira con aceleración angular constante \(2,0\ \text{rad/s}^2\) durante \(5,0\ \text{s}\). Calcula velocidad angular final, ángulo girado y número de vueltas.
Datos
\(\omega_0=0\), \(\alpha=2,0\ \text{rad/s}^2\), \(t=5,0\ \text{s}\)
Resolución
Resultado. \(\omega=10\ \text{rad/s}\), \(\theta=25\ \text{rad}\) y \(N=3,98\) vueltas.
Ejercicio 32. MCUA. Rueda que frena hasta detenerse
Una rueda gira inicialmente a \(20\ \text{rad/s}\) y frena con aceleración angular constante \(\alpha=-4,0\ \text{rad/s}^2\). Calcula el tiempo de frenado y el ángulo girado.
Datos
\(\omega_0=20\ \text{rad/s}\), \(\omega=0\), \(\alpha=-4,0\ \text{rad/s}^2\)
Resolución
Resultado. Tarda \(5,0\ \text{s}\) en detenerse y gira \(50\ \text{rad}\), unas \(7,96\) vueltas.
Ejercicio 33. MCUA. Número de vueltas durante una aceleración
Una rueda pasa de \(4,0\ \text{rad/s}\) a \(16,0\ \text{rad/s}\) en \(6,0\ \text{s}\). Calcula la aceleración angular, el ángulo girado y el número de vueltas.
Datos
\(\omega_0=4,0\ \text{rad/s}\), \(\omega=16,0\ \text{rad/s}\), \(t=6,0\ \text{s}\)
Resolución
Resultado. \(\alpha=2,0\ \text{rad/s}^2\), \(\theta=60\ \text{rad}\) y \(N=9,55\) vueltas.
Ejercicio 34. MCUA. Aceleración tangencial, normal y total
Una partícula gira en una circunferencia de radio \(0,50\ \text{m}\). En cierto instante tiene \(\omega=6,0\ \text{rad/s}\) y \(\alpha=2,0\ \text{rad/s}^2\). Calcula aceleración tangencial, normal y total.
Datos
\(R=0,50\ \text{m}\), \(\omega=6,0\ \text{rad/s}\), \(\alpha=2,0\ \text{rad/s}^2\)
Resolución
Resultado. \(a_t=1,0\ \text{m/s}^2\), \(a_n=18,0\ \text{m/s}^2\) y \(a=18,03\ \text{m/s}^2\).
En MCUA hay dos aceleraciones. La tangencial cambia el módulo de la velocidad. La normal cambia la dirección.
Ejercicio 35. MCUA. Problema completo de rueda con radio
Una rueda de radio \(0,40\ \text{m}\) parte del reposo y alcanza \(\omega=12\ \text{rad/s}\) en \(8,0\ \text{s}\). Calcula aceleración angular, ángulo girado, número de vueltas, velocidad lineal final y aceleración centrípeta final.
Datos
\(R=0,40\ \text{m}\), \(\omega_0=0\), \(\omega=12\ \text{rad/s}\), \(t=8,0\ \text{s}\)
Resolución
Resultado. \(\alpha=1,5\ \text{rad/s}^2\), \(\theta=48\ \text{rad}\), \(N=7,64\) vueltas, \(v=4,8\ \text{m/s}\) y \(a_c=57,6\ \text{m/s}^2\).
Errores frecuentes en cinemática de 1º de Bachillerato
- Usar kilómetros por hora junto con metros y segundos sin convertir unidades.
- Confundir velocidad con aceleración.
- Aplicar MRU cuando el movimiento tiene aceleración.
- Olvidar el signo negativo de la aceleración en una frenada.
- No sumar la distancia de reacción en problemas de tráfico.
- No separar correctamente caída libre y sonido en el problema del pozo.
- En tiro horizontal, calcular el tiempo con la velocidad horizontal en lugar de usar la altura.
- En tiro parabólico, no descomponer \(v_0\) en \(v_{0x}\) y \(v_{0y}\).
- En movimiento circular, confundir velocidad angular \(\omega\) con velocidad lineal \(v\).
- Olvidar que en MCU hay aceleración centrípeta aunque el módulo de la velocidad sea constante.
- En MCUA, calcular solo aceleración tangencial y olvidar la aceleración normal.
- Responder sin unidades o con unidades incoherentes.
Cómo estudiar cinemática para un examen
- Primero identifica el tipo de movimiento.
- Después convierte todas las unidades al Sistema Internacional.
- Luego escribe las ecuaciones que corresponden a ese modelo.
- En problemas de tiros, separa eje horizontal y eje vertical.
- En problemas de frenada, separa reacción y frenado.
- En problemas circulares, distingue entre magnitudes angulares y lineales.
- Finalmente revisa signos, unidades y sentido físico del resultado.
Conclusión. La cinemática no es una colección de fórmulas aisladas. Es una forma de describir movimientos. Cuando el alumno aprende a clasificar el movimiento y a escribir las ecuaciones adecuadas, los ejercicios dejan de parecer distintos entre sí y empiezan a seguir un método claro.
Clases online de Física para Bachillerato
En Marlu Educativa trabajamos Física de Bachillerato con explicación paso a paso, ejercicios de examen y revisión de errores frecuentes. Este bloque de cinemática es fundamental para entender después dinámica, energía, trabajo, campo gravitatorio y movimientos más avanzados.
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Artículo elaborado por José María para Marlu Educativa como recurso de apoyo para alumnos de Bachillerato que preparan Física con ejercicios resueltos, método y explicación paso a paso.